마케팅 19

스터디 노트 27_콘텐츠 기획 & 온드 미디어 운영 (1) 디지털 콘텐츠 & 유통채널

전영미 강사님 : 콘텐츠 기획, 제작, 광고 운영 업무 총괄 더블유랩 콘텐츠 마케터 / 데일리호텔 콘텐츠 마케터 / 팀블라인드 마케팅 매니저 / 스타일쉐어 프로모션 기획 강의 목표 : 디지털 미디어에 대한 이해와 디지털 콘텐츠 기획 및 제작방법 익히기 - 주로 실무에서 다루는 SNS 기반 콘텐츠 - 회사 소유 사이트, 공식 인스타그램이나 유튜브와 같은 온드 미디어에서부터 돈을 지불하고 광고를 만드는 페이드 미디어 콘텐츠를 기획, 제작하는 과정과 잘 할 수 있는 방법에 대해 다룰 예정 01_디지털 콘텐츠 1. 디지털 콘텐츠 : 이야기 중심소재가 텍스트, 오디오, 이미지, 동영상의 형태로 디지털 매체에 구현된 무형의 결과물 예시 1) 예시 2) 2. 미디어 3요소 컨테이너: 디지털 매체 컨텍스트 책을 읽는다..

스터디 노트 21_상세 페이지 (3) 프로모션 페이지 구성 방법

03_프로모션 페이지 구성 방법 1. 프로모션 페이지 이해하기 프로모션 페이지: 특정 컨셉에 맞게 상품을 리스팅하여 다양한 상품의 판매를 유도하는 페이지 - 기획전 페이지, 이벤트 페이지 등 다양하게 지칭 - 상품이 없을 수도, 여러 상품일 수도 있음 - 실제로 마케터로 일할 때 다양한 프로모션 페이지를 많이 기획함 2. 프로모션 진행 프로세스 ** 이런 것만 봐도 왜 설렐까.. 너무 재밌을 것 같아.. 이런 프로모션... 얼른 회사 들어가서 진행해보고 싶다. - 프로모션 기획: 어떤 프로모션을 진행할지, 목적과 목표, 컨셉 등을 설정하는 단계 - Kick-off 미팅: 해당 프로모션을 함께 작업해야 할 유관부서와 처음으로 갖는 미팅, 각 부서와 논의하여 픽스하는 작업 - 프로모션의 내용, 일정, 각 팀..

스터디 노트 19_상세페이지 (1) 상세 페이지 기획 프로세스

- 상세 페이지 기획 프로세스: 상품 USP, 타겟, 브랜드 톤앤매너! 01_상세 페이지 기획 프로세스 1. 상세 페이지 기획 중요 요소 - 상세 페이지란? 어떤 상품이나 서비스를 자세하게 소개하는 페이지 - 고객을 설득하여 정보 전달 및 구매와 같은 비즈니스 목적을 달성하는데 목적이 있다! - "디지털 경제에서 고객 경로는 고객 사이의 연결성을 상징하는 5A로 재정의되어야 한다. 마케터의 궁극적인 목표는 고객을 인지에서 옹호 단계로 이동시키는 것이다" - 필립 코틀러 - 인지: 인스타그램, 페이스북, 네이버, 구글과 같은 다양한 매체나 다른 사람들을 통해 브랜드나 상품 혹은 서비스를 알게 됨 - 호감: 고객이 여러 브랜드나 상품에게 전달받은 메세지들 중 몇 가지 브랜드나 상품의 메시지에 이끌려 기억하고..

카피라이팅 조별 과제 - 3주차 성공 카피/실패 카피

3주차에 내가 선정한 성공 카피, 실패 카피는 이렇다. 이번 3주차에도 내가 고른 성공 카피가 선정되었다 ㅎㅎ 나름 고심해서 선정한건데 조원분들도 좋은 사례라고 생각한 것 같아 뿌듯했다. 실패 카피는 '끓이니까 맛있다 / 100도씨로 끓여 더 맛있는 초고온수'의 쿠쿠가 선정되었다. https://www.tvcf.co.kr/ TVCF www.tvcf.co.kr 사례를 서치하는 과정에 우리 조장님이 유용한 사이트를 공유해주셨다! 진짜 광고에 관심있거나, 광고를 많이 봐야하는 사람들에게 너무 유용한 사이트다. 최근 CF와 비슷한 경쟁작도 볼 수 있고, 무엇보다 댓글로 광고에 대한 피드백이 다양하게 있어서 사람들의 반응도 참고하기 좋다. 조장님 짱짱 3주차 성공 카피: 진로이즈백 멘토님의 피드백: - 타겟 분석..

카피라이팅 개별 과제 - 3주차: 눈길을 사로잡는 카피 쓰기 실습

벌써 카피라이팅 3주차가 마무리되었다. 매일 정해진 상품에 대해 상품의 특성을 잘 살린 카피를 20개씩, 총 5개의 상품에 대한 카피를 100개 작성해보는 주간이었다. 이번주는 2주차보다는 한결 수월하게 지나간 것 같다. 아무래도 카피를 짓는 자체보다 카피에 어울리는 브랜드/제품을 선정하는 게 시간이 너무 오래 걸려서인지, 이번주는 매일 작성해야할 카피에 대한 브랜드와 제품이 정해져있다보니 다양하게 떠올려볼 수 있었다. 조원분들의 속도도 확실히 저번주보다 빨랐던 느낌! 이번주에 '별게 다 영감'이라는 책을 접해 조금씩 읽고 있는데, 이 책이 한 주동안 카피를 만드는 데 정말 큰 도움을 주었다. 마케터이신 작가님이 하루에 내가 겪고 보는 모든 것에 대해 얻는 영감을 인스타그램에 기록한 것을 책으로 엮은 내..

카피라이팅 개별 과제 - 2주차: 힌트 얻어 카피 쓰기

2주차는 정말 정신없이 지나갔다! 평일 중에 서울 1박 2일 일정이 있어서 개별과제 끝내느라 숙소에서 새벽 내내 카피 공장 가동했던 건 기억에 남는 추억이 되겠지...★ 2주차 개별과제는 1주차에 수집했던 곳곳의 카피들을 활용하여 내가 직접 카피를 하루에 20개씩 일주일간 100개를 만들어내는 과제였다. 수집하는 건 열심히 서치하면 되는 거지만, 하루에 20개의 카피를 만들고 그에 어울리는 브랜드와 제품까지 정한다는 건 여간 쉬운 일이 아니었다. 예술가의 창작의 고통을 조금은 이해할 것 같았다🥲 나중엔 머리가 안돌아가고 아무 생각도 안날 지경... 그래도 일하다보면 이렇게 머리가 안돌아갈 때도 뭔가를 만들어내야하는 순간들이 있겠지.. 그때를 대비한다 생각하며 열심히 달린 한주! 2주 1일차: 노래 제목/..

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 스터디 노트 15_광고 디자인(2)

02_프로모션 디자인을 위한 타이틀디자인(1) 일러스트레이터 1. 그라디언트효과: 색의 단계에 따라 색조의 명도가 조금씩 변화하는 것 - 윤곽선 단축키: Ctrl + Shift + O: Outline - 재질감: 효과 > 픽셀화 > 점묘화 or 효과 > 텍스쳐 > 그레인 좌우 그라디언트 반짝이는 느낌 그라디언트 그라디언트+재질감 그라디언트+재질감 마스킹 2. 쉐도우효과: 그림자를 생성하여 입체감을 부여하는 것 - 이너 쉐도우: 효과 > 스타일화 > 내부 광선 - 효과 지울 때: 모양 패널 > 효과 휴지통으로! - 드롭 쉐도우: 효과 > 스타일화 > 그림자 만들기 - 롱 쉐도우: 대각선 아래로 텍스트 복붙, 블렌드 툴로 번갈아 선택, 지정된 거리: 픽셀 낮게 - 롱 쉐도우+그라디언트: 롱 쉐도우와 같은 방..

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 스터디 노트 14_광고 디자인(1) + 디자인시 유용한 사이트

01_광고디자인이란? 1. 광고디자인이란? : 광고디자인에 대한 폭넓은 시야와 소비자 광고 1. 세상에 널리 알림. 또는 그런 일. 2. 상품이나 서비스에 대한 정보를 여러 가지 매체를 통하여 소비자에게 널리 알리는 의도적인 활동. 사전적 정의 지면 광고뿐 아니라 매체를 통한 광고 영상처럼 각 매체의 특성에 따라 창의적 표현 능력을 확대하여 주어진 주제를 명확하게 시각화하는 으용 미술 분야. 모바일 광고의 종류 - 배너광고 - 인터스티셜 광고: 화면을 가득 채우는 전면 광고 - 네이티브 광고: 광고인지 아닌지 헷갈림 - 리워드형 광고 - 보상형 비디오 광고 - 비보상형 비디오 광고 - in-video 광고 - 플레이어블 광고: 서비스를 직/간접적으로 체험해볼 수 있음 - 다이내믹 리맛케팅 광고 광고 구성..

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 스터디 노트 11_피그마(1)

01_Figma 소개와 설치 1. Figma 소개 - 디자인 파일: UIUX 디자인, 디자인 시스템 구축, 프로토 타이핑 - 하나의 파일에 여러 명의 협업자가 수정 가능 - 웹 브라우저로 구동되어 손쉽게 접근 가능 2. Figma 설치 - figma.com Figma: the collaborative interface design tool. Build better products as a team. Design, prototype, and gather feedback all in one place with Figma. www.figma.com:443 - Starter 버전: 무제한 개인 파일 생성 가능, 무제한 작업자와 협업 공유 가능 - Figma Professional: + 무제한 피그잼 파일 제공,..

제로베이스 콘텐츠 마케팅 스쿨 스터디 노트 10_일러스트레이터(3)

07_오브젝트를 다양하게 표현하는 여러 가지 기능 살펴보기 1) envelope distort 메뉴&왜곡 툴: 오브젝트 변형하기 - Object > Envelope Distort > Make with Warp / Make with Mesh / Make with Top Object - Make with Top Object: 맨 위의 오브젝트를 따라가므로 배열 유의, 다중선택하여 설정 - Object > Envelope Distort > Release 로 해지 - 면의 속성으로 전환: Object > Envelope Distort > Expand 2) 왜곡기능을 이용한 볼록한 패키지 만들기 ① 직사각형 만들기 > 양쪽에 타원 그리고 패스파인더로 합치기 ② 자유 변형 툴로 밑 가장자리 누른 채로 Alt + C..